Map Studio
Map Studio
proje alanını dijitale geçirip gerekli ayarlamaları
ve özellik entegrasyonlarını
yapabileceği, sisteme kolay bir şekilde bölgeleri tanıtabileceğin bir yapı sunar
.

"Düzenle"
butonuna tıkladığınızda isim
ve açıklamayı
değiştirebileceğiniz yapı ortaya çıkar.

"Oluştur"
butonuna tıkladığınızda isim
ve açıklamayı
girerek yeni kat oluşturursunuz
.

Herhangi bir haritaya
girdiğinizde karşınıza oluşturduğunuz katlar çıkar. "Düzenle"
butonu ile düzenleyebilir "Oluştur"
butonu ile yeni kat oluşturabilirsiniz
.

"Düzenle"
butonuna tıkladığınızda karşınıza İsim, Açıklama
ve Ekran Tipi
gibi özellik ayarları gelir. Portal
ekran tipi bilgisayardan görüntüleyebileceğiniz
şekilde derler, kepler
ise tabletlerde çalıştırabileceğiniz
şekilde derler.

"Oluştur"
butonu ile İsim, Açıklama
ve Ekran Tipi
gibi özellikleri ayarlayıp "Kaydet"
butonuna tıklayarak kat oluşturabilirsiniz.

Oluşturduğunuz herhangi bir haritaya girdiğinizde karşınıza düzenleme yapabildiğiniz asıl çalışma alanı
çıkar . Size bu alanı detaylı anlatacağım.
Sol köşede
bulunan bu araçları ve özelliklerini onlara verdiğimiz numaralar
ile kolayca tanımlayacağız.

1-Kaydet : Yaptığınız tüm değişikleri kaydetmenizi sağlar.
2-İşaretçi : Harita üzerinde hareket etmenizi sağlayan imleçtir.
3-Dikdörtgen Çizici : Dikdörtgen / Kare gibi geometrik şekilleri çizmek için kullanılır.

Bu dikdörtgenin
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Dolgu Rengi, Çizgi Rengi, Çizgi Kalınlığı
ve Şeffaflığını
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

4-Çember Çizici : Çember gibi geometrik şekilleri çizmek için kullanılır.

Bu çemberin
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Dolgu Rengi, Çizgi Rengi, Çizgi Kalınlığı
ve Şeffaflığını
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

5-Çizgi çizici: İstenilen kalınlıkta düz çizgi çekmemizi sağlayan araçtır.

Çizginin
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Çizgi Rengi, Çizgi Kalınlığı
ve Şeffaflığını
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

6-On/Off Anahtar Oluşturucu : Gerçek hayatta kullanılan anahtar mantığının dijitalleştirilmiş versiyonudur. gerekli tanımlamalar ile bu anahtara istenilen obje için yetki verilebilir
.

Oluşturduğunuz anahtarın
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Portal Modül Tipi
ve Atanan Nesneyi
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. Bu ayarlamalar ile anahtarımıza obje, modül, nesne
gibi yapıların içinde açma ve kapatma özelliği
tanımlanabilir. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

7-Yazı Oluşturucusu : Belirlediğiniz boyutta yazı oluşturmak için kullandığımız araçtır.

Yazının
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Dolgu Dengi, Çizgi Rengi, Çizgi Kalınlığı, Şeffaflık, Hizalama, Yazı Boyutu, Font Adı, Padding, Font Stili, Font Dekoratörü
ve Dikey Hizalama
gibi ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği
kaydedebilirsiniz.

8- Izgara Modu : Izgara Modu varsayılan olarak kapalı gelen bir ayardır
. Bu ayarı aktifleştirdiğinizde kamera arayüzünde yatay ve dikey olarak 2 çizgi ekranı böler. Bu çizgiler daha orantılı, dengeli ve doğru kompozisyon kurmanıza yardımcı olur.
9-Ön izleme Modu : Projenizin bütünün nasıl görüneceğini
görebilmenizi sağlar. Çalışmanızın geçici bir anlık görüntüsünü sağ üst köşede açar.
10-Seçme Aracı : Bir alanda bulunan tüm nesneleri
veya bir nesneyi kolayca seçmek için kullanılır.
11- Resim Oluşturucu : Alanı istediğimiz kadar sürükleyerek
belirlediğimiz bir yapı sunar. İstediğimiz boyuta ulaştığında fareyi bırakırız. Bize yeni bir pencere açar.

Bu pencere
artık boyutunuzu belirlediğiniz resim alanınıza hangi resmi ekleyeceğinizi
belirlediğiniz alandır. Kullanmak istediğiniz resmi buradan yükleyebilirsiniz
.

12-Elips Çizici : Elips aracı
, çiziminizde elipsler
ve daireler
oluşturmanıza olanak tanır.

Bu elipsin
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Dolgu Rengi, Çizgi Rengi, Çizgi Kalınlığı
ve şeffaflığını
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

13-Çokgen Çizici :İstediğimiz boyutta ve şekilde çokgen çizebildiğimiz araçtır. Görseldeki bir örnektir.

Bu çokgen üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Dolgu Rengi, Çizgi Rengi, Çizgi Kalınlığı
ve Şeffaflığını
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

14-Dijital Giriş İndikator Oluşturucusu : Oluşturduğunuz butona obje tipi modül ve nesne gibi özellikleri atayıp dijital giriş indikatörü oluşturduğunuz yerdir.

Bu indikatörün
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Portal Modül Tipi
ve Atanan Nesneyi
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

15-Sayaç Nesnesi : Bir obje ve modül belirlendikten sonra bir nesneye atanır
. Bu nesneden gelen bilgileri sayaç bölümünden göstermeye başlar
.

Bu sayaç
üstüne tıkladığımızda bir özellik sayfası açılır. Bu bölümde Açıklama, Portal Obje Tipi , Portal Modül Tipi, Atanan Nesne
ve şeffaflığını
ayarladığımız özelleştirme alanıdır. "Uygula"
butonuna tıklayarak yaptığınız değişikliği kaydedebilirsiniz
.

16-Sahne Ayarları : Izgara adım boyutunu ve klavye adım aralığının ayarını yaptığınız yerdir.

Haritalara
tıkladığımızda ekstra aşağıda ki araçlar açılır bu araçlar şunlardır ;

1-Bir Üst Katmana Taşıma : Seçile nesne veya nesneleri bir üst katmana taşır
öncelik sırasını değiştirir.
2-Seçili Objeleri Klonla : Seçtiğiniz objeleri
sizin belirlediğiniz kadar kopyalar
ve klonlar
.
3-Seçili Objeleri Sil : Seçtiğiniz objeleri silmenizi
sağlar.
4-Bir Alt Katmana Taşı : Seçile nesne veya nesneleri bir alt katmana taşır
öncelik sırasını değiştirir.
5-Obje Özellikleri : Kalınlık, yükseklik, renk, tarama, yazı tipi, yüzey dokusu
vb. nitelikler taşırlar. Objeler bu nitelikleri, ilgili obje ayarlarından alırlar.